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服务器建设规范
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''<small>以下是服务器的相关建设规范,请认真阅读。</small>'' === 轨道交通 === ==== 区间 ==== * 地上区间建议避开高架路、地面道路以及建筑楼。 * 轨道的轨基请使用futuremc:smooth_stone和stone_slub(石台阶)。 * 隧道的墙壁请使用nyasamabuilding中的致密混凝土以及台阶和逃生平台。 * 建设区间尽量把地形破坏降到最低(尤其是地面区间)。 * 在建设区间时,严禁出现弯道周围有大量空气方块、乱扭麻花、糟糕的渡线和糟糕的曲线。 * 高架区间请统一金属栏杆的使用行为(用或不用)以及要放桥墩(牛顿柱)。 * 地面区间周围请加上防护网,且轨基要使用砂砾和圆石台阶,外三轨和接触网线路的轨道'''必须使用有砟轨道'''。 * 请不要在任何线路上不合理使用轨道。 * 线路区间的坡度最陡为十一格上一格。 * 地铁和轻轨区间的曲线半径不得低于100。 * 不允许随意入地和出地以及在不合适的地方出地或入地。 ==== 车站 ==== * 车站位置请设置在郊区的地形平整处或市区的适当位置。 * 车站位置需要准确勘探,实际建设时车站位置不能与大致坐标偏差过大。 * 极其不建议大面积使用重复方块和不设柱子。 * 车站风格请结合车站附近环境、站名和建筑师自身水平进行决定,不要出现多种风格唐突混搭的情况。 * 极其不建议出现冷暖色调冲突,方块材质风格不统一,与车站风格搭配不和谐等的错误的方块搭配情况。 * 禁止抄袭其它服务器的车站,且不建议照搬服务器内其它车站。 * 车站出入口请合理设置,无特殊情况下,位于市区的车站出入口数量要大于1个,位于郊区的车站出入口要大于0个。 * 地下车站请安装全高屏蔽门、电动栏杆或半高屏蔽门(城区地下车站请使用全高/半高屏蔽门),位于城区的高架区间和地面区间请安装全高屏蔽门、半高屏蔽门,位于郊区的地面或高架车站可以选择电动栏杆或不安装屏蔽门。 * 车站出入口不允许占用过多人行道。 *出入口设置规范如下: **A出入口设置在车站东北象限,B出入口设置在车站西北象限,C出入口设置在车站西南象限,D出入口设置在车站东南象限 **如有4个(不含)以上出入口的情况,可以使用E、F、G、H(以此类推)的标识,或(和)A1(例)标识。 ==== 规划 ==== * 规划时,请确保线路最小站距不小于200m,线路平均站距不小于700m。 * 靠近市中心的地方不允许规划/出现高架区间以及地面区间。 * 线路长度小于8km的可只设置一个车辆段或停车场,大于或等于8km的必须设置一个或以上车辆段和一个或以上停车场。 * 终点站请规划列车折返的方式(站前/站后折返)。 * 请确保轨道交通线路有60%左右的区间位于(规划中的)城区,也请确保该线所有车站有70%在(规划中的)城区。 ==== 杂项 ==== * 原则上,每条线路仅允许存在一个主要负责人。允许主要负责人指定其它1-3个玩家辅助其建设。 * 原则上,仅允许主要负责人负责拍摄其线路的POV的工作,除非主要负责人指定玩家拍摄。 *拍POV前,请先报备,且不允许出现内容为本服,标题不写本服名称的情况。 * 原则上,接触网架子和外三轨架子之间的距离要在6-13格之间,且要有终止端。 * 不得出现有线路长期咕咕咕的情况。 * 除主要负责人指定人可以建设部分车站以外,只有主要负责人可以建设车站。 * 高架区间的桥墩间距必须在12-28m之间。 === 道路 === * 每条车道宽度须为4m(路口可以视情况适当缩小宽度),上下坡请使用道路标线或沥青对应的台阶方块。 * 高速公路请设置应急车道和单向至少两条行车道,最大限速要达到80km/h-120km/h。城市快速路最大限速60km/h-80km/h。同理,隧道最大限速各减少20%。 * 城市快速路也请不要出现平交路口。
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