建设规范
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以下是服务器的相关建设规范,请认真阅读。
轨道交通
区间
- 地上区间建议避开高架路、地面道路以及建筑楼。
- 轨道的轨基请使用quark:polished_stone(磨制石头)和minecraft:stone_slub(石台阶)。
- 隧道的墙壁请使用nyasamabuilding中的致密混凝土以及台阶和逃生平台。
- 建设区间尽量把地形破坏降到最低。
- 在建设区间时,严禁出现弯道周围有大量空气方块、乱扭麻花、糟糕的渡线和糟糕的曲线。
- 高架区间请统一金属栏杆的使用行为(用或不用)以及要放桥墩。
- 地面区间周围请加上防护网,且轨基要使用砂砾和圆石台阶,外三轨和接触网线路的轨道必须使用有砟轨道。
- 请不要在任何线路上不合理使用轨道。
- 线路区间的坡度最陡为十一格上一格。
- 地铁和轻轨区间的曲线半径不得低于100,高于300。
- 不允许随意入地和出地以及在不合适的地方出地或入地。
车站
- 车站位置请设置在郊区的地形平整处或市区的适当位置。
- 车站位置需要准确勘探,实际建设时车站位置不能与大致坐标偏差过大。
- 极其不建议大面积使用重复方块和不设柱子。
- 车站风格请结合车站附近环境、站名和建筑师自身水平进行决定,不要出现多种风格唐突混搭的情况。
- 极其不建议出现冷暖色调冲突,方块材质风格不统一,与车站风格搭配不和谐等的错误的方块搭配情况。
- 禁止抄袭其它服务器的车站。
- 车站出入口请合理设置,位于市区的车站出入口数量要大于1个,位于郊区的车站出入口要大于0个。
- 地下车站请安装全高屏蔽门或半高屏蔽门,位于城区的高架区间和地面区间请安装全高屏蔽门、半高屏蔽门或电动栏杆,位于郊区的车站可以选择不安装屏蔽门。
规划
- 规划时,请确保线路最小站距不小于200m,线路平均站距不小于700m。
- 靠近市中心的地方不允许规划/出现高架区间以及地面区间。
- 线路长度小于7.5km的可只设置一个车辆段或停车场,大于或等于7.5km的必须设置一个或以上车辆段和一个或以上停车场。
- 终点站请规划列车折返的方式(站前/站后折返)。
- 请确保轨道交通线路有60%的区间位于(规划中的)城区。
杂项
- 原则上,每条线路仅允许存在一个主要负责人。允许主要负责人指定其它1-3个玩家辅助其建设。
- 原则上,仅允许主要负责人负责拍摄其线路的POV的工作,除非主要负责人指定玩家拍摄。
- 原则上,接触网架子和外三轨架子之间的距离要在6-13格之间,且要有终止端。
- 不得出现有线路长期咕咕咕的情况。
- 除主要负责人指定人可以建设部分车站以外,只有主要负责人可以建设车站。
- 高架区间的桥墩间距必须在12-28m之间
道路
- 每条车道宽度须为4m(路口可以视情况适当缩小宽度)。
- 高速公路请设置应急车道和单向至少两条行车道,最大限速要达到80km/h-120km/h。
- 城市快速路也请不要出现平交路口。